Interaksjonsdesigner

Electronic device, Personal computer, Office Equipment, Laptop, Gadget, Peripheral

Effektivisering av innholdsproduksjon

Utfordring

Qudos student er en læringsplattform for sykepleiestudenter. Tjenesten hadde behov for å øke innholdsproduksjonen raskt og kostnadseffektivt, for å kunne tilby et fullverdig pensum til studentene.

Min rolle

  • Intervjue studenter og forelesere.
  • Kartlegge brukerbehov og problemområder.
  • Utarbeide strategi for innholdsproduksjon i samarbeid med teamet.
  • Bistå i utformingen av maler for innholdsproduksjon.
  • Bistå med retningslinjer og testing av AI-pilot for å sikre enkle tekster med klarspråk.
  • Designe fleksible artikkelmaler.
  • Lage og brukerteste prototyper.
  • Klargjøre design for implementering.

I samarbeid med

  • Nora Korvenkontio, produktleder
  • Vibeke Marshall-Arnesen, leveranseleder
  • Kamilla Steinsvåg, redaktør
  • Torstein Stiland Strand, utvikler
  • Markus Hamre, utvikler
  • Åsmund Eikenes og Eline Prytz Andersen fra Halogen, workshops om tekstmaler til forfattere
  • Inmeta, workshops om AI-modell

Innsikt

Vi intervjuet studenter og forelesere for å finne ut hva slags innhold de har behov for.

  1. Studentene savner variert læring, på et språk de forstår.
  2. Pensum er overveldende og de leter etter oppsummeringer.
  3. Foreleserne er eksperter i faget sitt, men får ikke opplæring i pedagogisk undervisning.
  4. De har ikke tid til å lage undervisningsmateriell og ønsker ferdige ressurser de kan bygge undervisningen rundt.
  5. Studenter og forelesere var positive til innholdet i dagens løsning, men den må dekke pensum for å være relevant over tid.

Innholdsstrategi

Basert på innsikten utarbeidet vi en strategi for læringsplattformen.

  • Gi studentene enkle oppsummeringer og forklaringer av det viktigste i pensum.
  • Studentene kan løse oppgaver og følge med på egen progresjon.
  • Gi foreleserne læringsstier, oppgaver og presentasjoner de kan bruke i undervisning for å sikre pedagogisk oppbygning.

For å dekke de nye behovene for innhold, utarbeidet vi ny informasjonsarkitektur.

Tekstmaler og AI-pilot

  • For å effektivisere innholdsproduksjonen lagde vi innholdsmaler forfatterne skulle bruke.
  • Vi testet også hvordan en AI-språkmodell kunne lage ulike typer innhold basert på eksisterende pensumlitteratur fra Gyldendal.

Artikkelmaler

  • Jeg designet nye, fleksible artikkelmaler og oppgavetyper.
  • Navigasjon, funksjonalitet og tekstforståelse ble testet i flere omganger av studenter og forelesere.
  • Forfattere og redaktører skulle kunne bruke produksjonsmalene og publisere innhold uten å trenge hjelp av designere.

Læringsstiene var bygd opp av fagtekster med oppgaver, case og oppsummerende quiz.

Oppgavene var integrert i teksten, enten som flash card, énvalgs- eller flervalgsoppgave.

Resultat

  • Med de nye innholdsmalene skulle vi dekke hele pensum i helsefag i løpet av to år.
  • Flere universiteter skulle pilotere læringsplattformen og bruke den i undervisningen.